Roman Rackwitz

// Gamification Strategie

// Pionier

// Referent

// Dozent

// Aufsichtsrat

Gestalten für den Homo Sapiens & Ludens

Gamification ist Interaktionsdesign, das uns ermutigt, es mit Freude weiter zu versuchen.

Gamificationdesign bietet eine ausbalancierte Journey, die sich im Laufe der Zeit vor jemandem entfaltet, abhängig seiner Entscheidungen.

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3 Dinge die passieren, wenn wir uns treffen

Erkenntnis

Klare & logische Kommunikation was Game Thinking ist und wann es passt.

Geek

Effektives 'Deep dive' in Gamification, Nudging & Verhaltensökonomie.

Tipps

Meist mindestens eine direkte Aktion, die Sie einfach umsetzen können.

Für die, die etwas Zeit mitbringen:

Smart Fuzzy goals
Behavioural economics
RomanRackwitz

SMART Ziele sind nicht die Zukunft

Warum unscharfe Ziele der wahre Schlüssel zur Innovation in einer AI-Welt sind Seit Jahren sind SMART Ziele – spezifische, messbare, erreichbare, relevante und zeitgebundene Ziele

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Unternehmungen

Zu Ihren Diensten.

Engaginglab GmbH

Engaginglab

Deutschlands seriöse Agentur für das Thema Game Thinking & Gamification. Kontexbezogener Einsatz und individuelle Lösungen für Organisationen.

Tabi.one

Software-as-a-Service zur Erstellung und Verteilung und Visualisierung von personalisierten User Journeys, von Mitarbeitern, Kunden und Nutzern, zur Steigerung des jeweiligen Life-Time-Value.

CBO Media

Publisher für Wissen, Cases, Erfahrungen und neue Erkenntnisse für den – meist noch fiktiven – Chief Behavioral Officer. MAKE HUMAN NATURE LOUDER

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