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Gamification oder Nudge?

Ist das Gamification oder Nudge? Auch noch Wochen nach der Vergabe des Nobelpreises an Richard H. Thaler für seine Arbeit rund um die Verhaltensökonomie reißen die Kommentare, Fragen und Bitten [...]

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Fußball ist gamifiziertes Laufen – Onboarding

Eine eintönige Aktivität kann durch zusätzlich integrierte Aufgaben, Herausforderungen, kurzfristige Ziele und eine übergeordnete Story, plötzlich zu einer komplexeren, und dadurch weniger [...]

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Von Gamification zu Motivational-Kontext-Design

Gamification ist vor allem eines: Ein Versuch das aktuelle Arbeitsumfeld so zu gestalten, dass sowohl Langeweile als auch Frustration verringert werden kann. Mit dem Wissen um die Faszination des [...]

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Systemisches Gamification Design

Alles muss immer schneller gehen. Einfach. Sofort wirksam und am besten auch noch nach dem Prinzip ‚Fire & Forget‘. Je komplexer alles wird, desto drängender scheinen sich alle [...]

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Neugier als Motivator

Egal wie sehr sich Unternehmen Gedanken über die Lösung des Engagementproblems machen, auf einen möglichen Faktor kommen sie nie: Neugier als Motivator wird gänzlich mißachtet. Neugier als [...]

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Gamification in Russland

Menschliches Verhalten, und damit auch die Motivation, der Wille, das Auslegen und Nutzen von Regeln sind, wenig überraschend, kulturbedingt. Dies zeigt wieder einmal unsere letzte Erfahrung in [...]

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Fussball ist Gamifiziertes Laufen

Natürlich wird Fussball nicht mit der Intention gespielt, um mehr Spaß beim rennen zu haben als wenn man einfach joggen geht. Aber sieht man es mal aus dieser Warte, könnte man es auch als [...]

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Es zählt die Wirkung, nicht der Begriff

Sollte man es Gamification nennen? Auch nach dem gerade vergangenen Gamescom Congress 2017 steht fest, diese eine Frage wird nicht verschwinden. Aber ich möchte meine Gedanken dazu teilen, denn [...]

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Le Brunch – der Spielepodcast

Gamification zum Frühstück bei Le Brunch Am Sonntag war es soweit. Zum aller ersten Mal war zu Gast bei einem zahlungspflichtigen Podcast. Warum mich das freut? Für mich ist das definitiv ein [...]

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Fuzzy Ziele

Fuzzy Ziele für Gamification Der Begriff Fuzzy Ziele steht für nicht ganz greifbar sein; verschwommen; unscharf. Ein Fuzzy Ziel kann daher nicht 100%ig vorbestimmt sein. Man kennt die Richtung [...]

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