ZEIT-Interview zum Thema Gamification

Wollen die nur spielen?
Ein Interview der ‚Zeit‘ mit Joerg Niesenhaus und Roman Rackwitz zum Thema Gamification.

Auch Erwachsene spielen gern. Da werden Fußbälle in virtuelle Tore gedribbelt oder Ungeheuer mit dem Joystick erlegt. Manch einer pflegt digitale Möhren auf Facebook, während wieder andere Einfamilienhäuser aus Pixeln bauen. Digitale Spielewelten können die Aufmerksamkeit stundenlang fesseln: Drei Milliarden Stunden in der Woche verbringt die Menschheit aktuell mit Computerspielen. Viele haben so viel Spaß dabei, dass sie gar nicht mehr aufhören wollen.

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5 Points to guide5 Pillars of Gamification

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